dezembro 20, 2025
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19 de dezembro – MORGANTOWN – A ideia de que os treinadores de basquete universitário podem desafiar as ligações não é exatamente nova. É uma ideia que vem sendo lançada pelo Comitê de Regras do Basquete Masculino da NCAA há alguns anos, como aquela bola de basquete suja e semiplana pendurada na sua garagem.

Quando a ideia entrou em jogo, Bob Huggins ainda era o técnico de basquete masculino da WVU e o pensamento original era que os treinadores de basquete teriam bandeiras vermelhas de desafio semelhantes às dos treinadores de futebol da NFL.

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Resumo de Huggins: Ele poderia percorrer um longo caminho para levantar essa bandeira se o momento assim o exigisse.

Acontece que os treinadores de basquete masculino e feminino não têm a bandeira de desafio, mas têm o direito de contestar certas convocações pela primeira vez nesta temporada, regra adotada pelo comitê em junho.

“Obviamente reflete o jogo da NBA, e há um benefício de risco-recompensa nisso”, disse o técnico de basquete masculino da WVU, Ross Hodge.

Esse risco-recompensa ocorre dentro de uma grande crise de tempo e pode envolver uma série de pessoas que participam da decisão, incluindo os jogadores, que aparentemente pretendem que praticamente todas as decisões sejam contestadas.

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“É meio difícil confiar nos jogadores nessa situação”, admitiu Hodge. “Eles nunca sentem que acertaram a bola por último. Eles querem que você assista a tudo.”

Desafie isso Em termos do que pode desafiar um treinador universitário, tudo se resume a três estratégias básicas:

— Interferência do goleiro/basquete.

— Jogadas fora de campo (quem tocou a bola por último).

— Se um defensor estava ou não dentro ou fora do arco restrito durante uma chamada de bloqueio.

Cada treinador inicia um jogo com um desafio. Para desafiar uma chamada, a equipe deve ter pelo menos um tempo limite restante, pois se a chamada não for anulada no campo de jogo, a equipe desafiadora perde um tempo limite e, portanto, a recompensa do risco.

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“Penso que você pode perder tempo limite, e essa é a parte mais difícil”, disse o técnico feminino da WVU, Mark Kellogg. “Em um jogo acirrado e com as mulheres você pode mover (a posse de bola para o meio), então esses (tempos limite) valem seu peso em ouro.”

Se o desafio de um treinador terminar e a decisão for revertida, a equipe não só consegue manter o tempo limite, mas também é recompensada com um segundo desafio.

De acordo com dados do professor de análise de basquete universitário Ken Pomeroy, os treinadores universitários geralmente têm estado mais certos do que errados quando se trata de decisões desafiadoras até agora.

Em chamadas desafiadoras de goleiro, os treinadores acertaram 60,4% das vezes. Em jogadas fora de campo, as decisões são revertidas apenas 55% das vezes.

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A exceção foi a contestação das chamadas em áreas restritas, que só foram revertidas em cerca de 27% das vezes. Essa é também – de longe – a chamada menos desafiada, com as jogadas fora de campo tendo uma enorme vantagem nas chamadas mais desafiadas.

Na WVU, Kellogg está 1-2 em seus desafios da temporada, enquanto Hodge esperou até o 12º jogo da temporada para lançar seu primeiro desafio. WVU foi convocado para atuar como goleiro contra o estado de Ohio. A chamada não foi revertida.

“Eles chamaram um goleiro e pelo que vimos em nosso replay, não achei que fosse um goleiro ou não o teria desafiado”, disse Hodge. “Foi uma daquelas coisas em que a ligação permaneceu e não foi confirmada. Não acho que eles tiveram o suficiente para anulá-la completamente.”

Então, como isso funciona?

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A tecnologia desempenha um papel importante, assim como os replays instantâneos exibidos no placar da arena.

Os assistentes técnicos da WVU estão armados com iPads usados ​​para transmitir o jogo ao vivo diante de seus olhos. Cada vez que uma decisão questionável é feita, rostos são enterrados nesses iPads enquanto a jogada é rapidamente rebobinada e repetida para dar ao técnico principal uma aprovação ou não sobre se a decisão deve ou não ser contestada.

Essa decisão deve ser tomada virtualmente num piscar de olhos, porque uma vez que os árbitros tenham marcado a bola como pronta para jogo e a próxima posse de bola comece, a jogada não poderá mais ser contestada.

“Você tem a tecnologia no banco”, disse Hodge. “O que importa é a rapidez com que você consegue sincronizar o replay.”

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Kellogg brincou dizendo que tinha uma solução para dar um pouco mais de tempo ao seu time repetidor.

“A parte mais difícil é que normalmente não conseguimos chegar aos nossos tablets com rapidez suficiente”, diz Kellogg. “Vou ter que dizer aos meus jogadores para se abaixarem e ficarem ali como se estivessem machucados ou algo assim, para que possamos dar uma olhada.”

As estatísticas de Pomeroy também mostram que a maioria dos desafios ocorrem nos últimos dez minutos de uma partida, o que faz sentido, já que um treinador pode manter o seu desafio em jogos disputados. O problema é que, pelos números, um desafio bem-sucedido acontecerá mais cedo no jogo e não mais tarde. Os desafios do primeiro tempo acertaram 65% das vezes. Os desafios feitos nos últimos 10 minutos dos jogos foram acertados apenas em 45,7% das vezes.

“Estou bastante hesitante quanto a isso”, disse Kellogg. “Você não quer perder tempo limite. A menos que seja tarde, bem na nossa frente e bem claro, se precisarmos da posse de bola, provavelmente irei desafiá-la. Caso contrário, temos que ter um pouco de cuidado.”

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As pessoas mais próximas do jogo em questão são os jogadores, e ambos os treinadores da WVU disseram que conversaram com seus atletas sobre serem o mais justos possível antes de pedirem ao treinador principal para contestar uma ligação.

“Nós tivemos aquela conversa, você deveria saber quando disser que não tocou nela”, disse Hodge. “Às vezes, isso também pode ser difícil para eles em tempo real.”

Referência