fevereiro 2, 2026
c1087ea0-06a2-43ac-a7c7-c229d9472a68_facebook-watermarked-aspect-ratio_default_0.jpg

História do roubo trem postal viajando na rota Glasgow-Londres A madrugada de 8 de agosto de 1963 é talvez uma das mais famosas e ousadas da história criminal britânica. O assalto, e principalmente como terminou devido ao descuido dos personagens com um jogo de tabuleiro, poderia facilmente ser enredo de um filme ou série de televisão.

Tudo ia bem no trem do correio, que naquela noite fazia sua viagem habitual até chegar à ponte Bridego, na zona rural ao norte de Londres. O motorista então ultrapassou o sinal vermelho e parou o veículo. Naquela hora 15 principais ladrões Nesta história, eles embarcaram em um comboio e levaram embora 2,6 milhões de libras nesse período.

Preparação

A ideia do roubo veio de Bruce Reynolds. Desde muito jovem começou a praticar pequenos furtos, tendo como primeiros alvos lojas e pequenos comércios. No entanto, com o tempo, Reynolds e seu grupo começaram a fantasiar sobre algo mais e começaram a planejar o grande roubo que marcou para sempre sua carreira criminosa.

Então eles decidiram roubar um dos trens do correio. Naquela época, eles tinham que transportar grandes quantias de dinheiro e o início da manhã era o horário ideal para a viagem, pois havia menos trânsito. Um grupo de ladrões estudou todos os movimentos de um trem que deveria viajar de Glasgow a Londres na madrugada de 8/9 de agosto e decidiu que o local ideal para roubá-lo seria a Ponte Bridego. Perto dali Eles poderiam ter deixado os carros e depois fugido.

Uma vez nos trilhos, eles colocaram o semáforo em vermelho, enganando o motorista para que parasse o comboio. Nenhuma arma de fogo foi utilizada, mas durante a briga o motorista Jack Mills foi atingido na cabeça por uma barra de ferro. Então eles tiveram mais sorte porque Não havia guardas ou policiais guardando o saque.. Em apenas 20 minutos conseguiram recolher vários sacos de notas.


Conselho de monopólio

A quadrilha ordenou que os funcionários do trem não chamassem a polícia por 30 minutos após deixarem a cena do crime. Esta foi a primeira pista que os denunciou. Os investigadores logo suspeitaram que seu esconderijo estava muito próximo e eles estavam certos. Os ladrões se refugiaram em uma fazenda alugada nas proximidades, onde Eles até conseguiram jogar Banco Imobiliário com dinheiro real roubado..

E foi um grande erro que os denunciou no final. Um vizinho desconfiou do que estava acontecendo na fazenda e acionou a polícia, que atendeu o local. Dentro da casa, os investigadores encontraram todos os tipos de itens usados ​​pelos ladrões, incluindo uma garrafa de ketchup e um tabuleiro de um popular jogo de tabuleiro. Impressões digitais encontradas levaram diretamente aos criminososque acabaram sendo presos.

Referência