janeiro 19, 2026
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O objetivo do sinuca é limpar todas as bolas da mesa, e conseguir isso em uma quebra incrível de 147 é o objetivo final.

A mesa retangular apresenta um tapete verde, uma linha de feixe e um semicírculo, conhecido como D.

Possui seis bolsos, quatro em cada canto e dois no meio de ambos os lados longos.

São 15 bolas vermelhas dispostas em formato triangular.

Existem também seis bolas coloridas e a bola branca.

Cada cor é colocada em seu local designado no início do jogo.

Embora as bolas vermelhas valham um ponto nos potes, todas as cores têm um valor diferente.

Em ordem crescente são:

  • Amarelo – dois pontos
  • Verde – três pontos
  • Marrom – quatro pontos
  • Azul – cinco pontos
  • Rosa – seis pontos
  • Preto – sete pontos

O primeiro jogador começará e deverá acertar pelo menos uma das bolas vermelhas do triângulo.

Se colocarem uma cor vermelha, poderão continuar adicionando uma cor.

No entanto, se não houver vermelhos no pote, o seu adversário jogará a próxima tacada, apostando primeiro no vermelho.

Cada jogador deve primeiro encaçapar uma bola vermelha quando for sua vez de jogar. Se nada for embolsado, é a vez do outro jogador da mesa.

Após o plantio de cada vermelho, eles devem seguir com uma cor, depois com um vermelho, depois com uma cor e assim por diante.

Enquanto ainda houver bolas vermelhas na mesa, as bolas coloridas encaçapadas são devolvidas ao local designado.

Assim que todas as bolas vermelhas forem encaçapadas, o jogador da mesa deve colocar as cores na ordem descrita acima.

Se falharem, o seu adversário terá a oportunidade de limpar a tabela.

Um 147 é uma quebra máxima quando todos os vermelhos são colocados por um jogador em um período na mesa.

Para atingir 147, o jogador deve combinar os 15 vermelhos com 15 pretos para obter 120 pontos.

Depois devem eliminar todas as cores, finalizando com o preto por 27 pontos.

Durante o jogo, as regras determinam que o taco só deve tocar a bola branca.

A bola branca também deve acertar a bola da cor correta: vermelha ou cores na ordem.

Se você tocar na cor errada, uma falta será marcada.

Se a bola branca não atingir nenhuma bola ou for encaçapada, também é uma falta.

A vez do jogador na mesa termina se ele cometer uma falta.

Os jogadores também são penalizados se tocarem pessoalmente em qualquer bola da mesa.

Referência