A FIFA planeja criar avatares 3D habilitados para IA de todos os jogadores da Copa do Mundo de 2026 para melhorar a tecnologia semiautomática de impedimento do torneio.
Isso significa que uma varredura digital deve ser feita em todos os 1.248 jogadores nas seleções de 26 jogadores das 48 equipes.
Cada jogador entra em uma sala para ser escaneado, um processo que leva apenas um segundo e só precisa ser feito uma vez durante a sessão de fotos pré-torneio.
A FIFA afirma que a varredura “registra medidas muito precisas de partes do corpo” para tomar decisões de impedimento mais precisas.
Espera-se que isso signifique que os oficiais do torneio serão capazes de “rastrear os jogadores de forma confiável durante movimentos rápidos ou dificultados” e diz que as decisões finais serão “representadas de forma mais realista e mais envolvente”.
A controvérsia surgiu na Premier League no início desta temporada, quando um gol do Newcastle contra o Manchester City foi mantido.
Ruben Dias parecia saltar para o gráfico de impedimento semiautomático. Isso não correspondeu às imagens de televisão da partida.
A FIFA espera que, ao fazer análises precisas de cada jogador, possa melhorar a forma como estas decisões são mostradas aos adeptos.
A tecnologia foi testada durante a Copa Intercontinental da FIFA, com jogadores do Flamengo e do Pyramids FC escaneados antes da partida em dezembro.
A FIFA anunciou no mês passado que está testando uma nova tecnologia que pode determinar se a bola sai de jogo antes de um gol ser marcado. Também desenvolveu 'recriação 3D em tempo real' para tomar decisões de impedimento no campo de visão.