A Tribute Games deu continuidade ao seu amado TMNT: Shredder’s Revenge com outro belo beat-em-up que presta homenagem ao seu material original.
Marvel Cosmic Invasion se destaca por ser o programa de TV infantil das manhãs de sábado dos anos 90 que pretendia ser, usando a variedade de sua lista de super-heróis para deslumbrar e encantar durante seu breve tempo de jogo.
Se você gosta dos quadrinhos da Marvel e viveu na década de 1990, vai adorar Marvel Cosmic Invasion. Puro e simples. Claramente reminiscente do que foi indiscutivelmente o apogeu inegável do IP pré-MCU, não consigo pensar em uma combinação muito melhor do que o estúdio por trás de TMNT: Shredder's Revenge e um beat-em-up povoado por nomes como Homem-Aranha, Wolverine e personagens estranhos como Beta Ray Bill e Phyla-Vell.
A verdade é que já faz muito tempo (muito tempo, na verdade) desde que tivemos um retrocesso adequado no estilo 16 bits desse cara ambientado no reino da Marvel. Como resultado, as expectativas eram compreensivelmente altas, mas felizmente a Tribute Games conseguiu cumprir. É verdade que a invasão cósmica é inútil. também Há muito para diversificar o formato central do gênero, mas uma lista generosa de heróis jogáveis combina com uma narrativa que altera o universo para tornar o ato de derrotar os vilões dos quadrinhos sempre um bom momento.
Claro, uma coisa que nunca esteve em dúvida (principalmente considerando o calibre do estúdio) foi o visual de Marvel Cosmic Invasion. Embora definitivamente use jogos clássicos de arcade beat-em-up e programas dos anos 90 como Homem-Aranha e
Não é tão difícil imaginar essa ação contundente saindo da tela. Tal estética traz um bem-vindo senso de coesão a uma história que regularmente faz você pular de, digamos, Nova York para Asgard e vice-versa, canalizando esse caos controlado por meio de uma série de heróis igualmente diversos.
Falando nisso, depois de saber que Marvel Cosmic Invasion pretendia ser lançado com impressionantes 15 personagens jogáveis, admito que estava preocupado se cada um seria único o suficiente um do outro. Bem, a verdade é que não precisei me preocupar. Porque embora cada personagem se encaixe em uma categoria específica de superpoder, seja um tanque, um voador ou qualquer outra coisa, Tribute fez um excelente trabalho com o trabalho de animação para garantir que nenhum deles jamais bastante parece ou dirige o mesmo.
Seja a maneira como o simbionte Venom explode do corpo de Eddie a cada golpe ou como Rocket Raccoon corre pela tela enquanto coloca minas, há simplesmente muita atenção aos detalhes presentes que solidificam o verdadeiro status de crente dos desenvolvedores do Tribute.
A quantidade de amor derramado nesses personagens entra em jogo graças à habilidade única de Cosmic Swap do jogo. Veja bem, como Cosmic Invasion não o limita a jogar como um único personagem por vez, ser capaz de alternar entre dois rapidamente permite que você crie todos os tipos de equipes de super-heróis interessantes, algumas que fariam sentido em uma história em quadrinhos típica da Marvel e outras que talvez não. Wolverine lutando ao lado do Surfista Prateado?
Alguns dos cenários são absolutamente malucos e só foram possíveis devido à necessidade de toda a galáxia derrotar o Aniquilador. A troca não é apenas um truque visual, pois encadeá-la entre combos de ataques leves e pesados convencionais faz com que seu herói alternativo entre e saia para oferecer ajuda brevemente.
Uma coisa boa também, já que Marvel Cosmic Invasion funcionaria basicamente como qualquer outro beat-em-up retrô. Dito isto, vale a pena jogar e aproveitar os pontos fortes de cada personagem para se adequar ao seu estilo de jogo preferido. Normalmente não sou do tipo que joga como tanque nesses tipos de jogos, por exemplo, mas os agarrões e golpes no chão de She-Hulk funcionam bem para me dar espaço em grandes multidões de inimigos onde talvez meu personagem favorito, o estupidamente poderoso Nova, teria potencial de lutar.
Particularmente combinado com os elementos interativos dos estágios, onde você pode acertar uma torre para dispará-la ou liberar bombas elétricas de cima, Marvel Cosmic Invasion se baseia em sua base familiar de beat-em-up para forjar uma nova identidade e sensação.
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Um esforço galáctico
Onde Marvel Cosmic Invasion tem menos sucesso é na simplicidade de sua progressão. E não me entenda mal, isso não é algo que eu espero do gênero, mas estaria mentindo se dissesse que o que Tribute tentou capturar, fazendo seus heróis se sentirem mais poderosos, é basicamente básico, pelo menos no sentido prático.
Completar níveis com determinados personagens os eleva de nível, aumentando sua saúde e foco, sendo que este último pode ser desenvolvido para desencadear o ataque especial de cada um. Embora não seja terrível, essa sensação de atualização é um pouco básica e teria sido bom ver uma personalização mais profunda em termos de como cada herói joga.
Felizmente, muito mais bem-sucedida é a lista de desbloqueáveis, que estão vinculados ao mesmo grande sistema de desafios presente em Shredder's Revenge. Funcionou bem lá para melhorar a rejogabilidade do jogo, e funciona tão bem em Cosmic Invasion, encorajando-me a experimentar certos personagens para completar certas tarefas específicas para eles.
Desde derrubar um chefe com alguém específico até executar o movimento de um personagem um determinado número de vezes, nenhum dos desafios é tão difícil de completar, mas eles fazem maravilhas para me forçar a sair da minha zona de conforto. Além disso, Tribute garantiu que esses esforços extras sejam sempre recompensados com cubos cósmicos, que podem então ser usados para desbloquear bônus interessantes, como trajes alternativos, perfis de personagens, faixas musicais de nível e modificadores de jogabilidade para o modo Arcade.
Não deveria ser nenhuma surpresa saber que, no tradicional estilo beat-em-up, Marvel Cosmic Invasion é bastante curto. Uma única jogada de seus 16 níveis levou aproximadamente cinco horas, mas isso pode ser facilmente estendido para quem deseja subir de nível cada personagem, superar todos os desafios ou embarcar no modo Arcade personalizável, onde as vidas são limitadas. As batalhas contra chefes foram o destaque do modo história, principalmente porque nem tudo se resume à necessidade de dar surras sem fim.
Sempre há pelo menos uma reviravolta no combate que força você a pensar diferente. Na verdade, minha única reclamação real é do próprio Aniquilador, que acaba sendo um vilão final fraco, pois sempre se mantém à distância até o fim. Enfrentar Galactus, Thanos e outros grandes vilões na preparação foi emocionante, mas Tribute teve uma oportunidade real aqui de tornar seu um vilão relativamente desconhecido e não acho que eles conseguiram fazê-lo completamente. Mas ei, uma história em um beat-em-up? Não é por isso que você chegou a isso.
Marvel Cosmic Invasion é uma abordagem bela e brilhante do universo Marvel mais amplo, feita em forma de beat-em-up. Embora Annihilus seja subutilizado e a progressão do personagem seja excessivamente básica, o ato de espancar repetidamente capangas intermináveis como uma lista incrivelmente variada de super-heróis, obscuros e familiares, nunca deixa de ser divertido, seja jogando sozinho ou com três amigos.
A Tribute Games deu a Cosmic Invasion o mesmo grau de amor, atenção aos detalhes e variedade que deu a TMNT: Shredder's Revenge, resultando em um jogo de luta inspirado nos anos 90 que parece inegavelmente moderno, ao mesmo tempo que evoca a magia dos clássicos do arcade. Excelsior!
Avaliação: 4/5