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“Algo está chegando”, sussurra um jovem para seus amigos reunidos. “Algo com fome de sangue.” É 1983 – ou 2016 – e você está em Hawkins, Indiana – ou no seu sofá – jogando Dungeons and Dragons… ou olhando Netflixde coisas estranhas. Na década desde que conhecemos os jovens protagonistas, o espetáculo, criado pelos irmãos Duffer, tornou-se uma sensação internacional, lançando carreiras e gerando um império de videogames, novelizações, podcasts e uma peça de teatro. Agora termina onde começou, com uma última jogada de dados para os nossos intrépidos jogadores.

Com o mundo inteiro em perigo com a conquista de Vecna ​​​​(Jamie Campbell-Bower), a gangue executa seu último plano desesperado. Onze (Millie Bobby Brown) se aventurará no Abismo, se juntará a Max (Sadie Sink) e tentará quebrar os vasos de Vecna ​​(as crianças sequestradas, incluindo Holly Wheeler (Nell Fisher)) de sua prisão psíquica. Se eles conseguirem fazer isso, poderão marcar um confronto final com o Lorde das Trevas do Mundo Invertido, no qual El precisará de toda a ajuda que puder conseguir. “Uma última luta”, diz Mike aos seus compadres, “e todo este pesadelo terminará”. E assim começam a trotar, num final de longa-metragem que testará a paciência e que os levará ao ventre da fera e os espectadores às entranhas da confusão.

Esta última temporada de coisas estranhasApós um hiato de três anos, ele se sente sobrecarregado por muitas responsabilidades. Os atores (em grande parte) passaram para outros projetos e pararam de desempenhar seus papéis, e fica claro que a longa história precisava ser concluída. Mas o programa continua sendo a propriedade intelectual original mais importante da Netflix, e sua conclusão é uma chance de desviar a atenção de um ano decepcionante (criativamente). No entanto, a última temporada recebeu uma resposta mista, à medida que o emaranhado de fios narrativos começa a obscurecer a famosa química brilhante da série. “Somos como Dorothy em Oz”, lamenta Max, “exceto que não existe Yellow Brick Road”. E mesmo com o fim à vista, o show é perigosamente confuso. O que exatamente é o reverso? Como funciona o Abismo? Por que Vecna ​​​​está usando essas crianças roubadas? Qual é a relação entre Henry Creel, Mind Flayer, Dr. Brenner e Eleven? E por que o programa escalou Linda Hamilton e só deu a ela cerca de cinco minutos de tempo na tela?

O enredo desta série me deixou – como muitos fãs da série, segundo a internet – desnorteado. Mas é claro, o grande sucesso de coisas estranhas Sempre foi seu elenco, não sua escrita. Joyce, de Winona Ryder, foi uma excelente apresentadora das emoções da série, no entanto, ela foi deixada de lado nesta temporada, com os escritores aparentemente inseguros sobre como integrá-la em uma narrativa mais baseada em ação. David Harbour, da mesma forma, era uma reserva inspirada: rude, quebrado, mas, em última análise, agradável. E em seu elenco jovem, a Netflix escalou algumas estrelas: Finn Wolfhard se tornou uma presença carismática na tela, Dustin Matarazzo tem um timing cômico natural e Sink é agora um legítimo ator dramático. (É difícil evitar a sensação de que a Netflix está preparando sua nova jovem estrela, Fisher, para um possível spinoff.) Em Joe Keery e Maya Hawke (Steve Harrington e Robin Buckley, respectivamente), ela desenterrou duas estrelas plausíveis, e talvez a melhor peça do elenco posterior tenha sido Campbell-Bower, mais conhecida por suas atuações em Sweeney Todd e Harry Potter, no duplo papel de Vecna ​​​​​​e Creel. Sua atuação, em especial, eleva esse final.

É uma pena, então, que esta quinta e última temporada tenha se desviado tanto do trabalho estabelecido dos personagens da série e se tornado apenas mais uma aventura rock'em sock'em CGI. De crianças normais, elas se tornaram “viajantes espaciais interdimensionais”. Dustin passou de um garoto inteligente a um astrofísico literal; Nancy, de uma rainha do baile surpreendentemente durona a uma durona ao estilo Ellen Ripley. Parte disso é o desenvolvimento do personagem, mas muito disso é consequência do aumento dos riscos e da ameaça. “Eles tinham muito mais que superar do que a puberdade”, disse Hopper a Joyce. Não me diga. Agora eles são heróis de ação que podem enfrentar kaijus e fazer com que os militares dos EUA pareçam os stormtroopers de Darth Vader.

No final, os irmãos Duffer quase conseguem endireitar o navio no ato final. Há um certo grau de fan service nisso (a cena de saída de Will, no penúltimo episódio, foi um momento particularmente desajeitado em que o discurso parecia entrar em conflito com a narrativa), mas garante que cada um de nossos personagens centrais (El, Mike, Will, Dustin, Lucas, Max, Nancy, Jonathan, Steve, Robin, Joyce e Hop) recebam uma despedida que completa seu arco. Isso ajuda a compensar o desfecho do programa Upside Down, que é interminável, anticlimático e tão confuso que é difícil não desistir da exposição.

Onze no final de 'Stranger Things' (Netflix)

Buracos de minhoca, mundos paralelos, mentes coletivas, dimensões, portais e fissuras. Não deixe que todo esse absurdo pseudocientífico o distraia do fato de que coisas estranhas é, no final das contas, um programa sobre crescer em uma cidade chata no meio do nada. Matt e Ross Duffer – inspirados em Os Goonies e horário do leste – criaram uma saga de amadurecimento para hoje. Pode ter se perdido em um labirinto de bobagens de ficção científica, mas continuará a influenciar uma geração de telespectadores da mesma forma que, algumas décadas atrás, as obras de Steven Spielberg inspiraram dois jovens irmãos.

Referência