dezembro 28, 2025
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Um dos jogos de tabuleiro mais famosos do mundo. “Quem é quem.” Criado em 1979, cada jogador possui um tabuleiro idêntico contendo 24 designs de personagens, identificados pelo nome.

Cada jogador escolhe um personagem, e o objetivo do jogo é ser o primeiro a determinar qual deles. Isto é conseguido fazendo a pergunta:não por turnocuja resposta pode ser “sim” ou “não”, para eliminar candidatos: “Ele tem bigode?”, “Ele tem olhos azuis?” etc.

Mas, apesar da sua aparente simplicidade, a matemática pode ser usada para alcançar a vitória mais facilmente. Num relatório publicado Correio diário, David Stewartmatemático da Universidade de Manchester, diz que o truque é sempre fazer uma pergunta que divida os suspeitos “o máximo possível pela metade”.

A chave é não arriscar fazer uma pergunta que exclua apenas uma pequena minoria de suspeitos. “Você sempre pode fazer uma pergunta que capte número exato o que você deseja obter na categoria 'sim'”, diz Stewart.

Por exemplo, uma pergunta que você nunca deve fazer no início é: “Seu homem usa óculos?” porque na verdade há apenas cinco personagens usando óculos em todo o jogo, e isso é um erro que muitos jogadores cometem”, diz Stewart.

Se você ainda tiver 16 suspeitos, você deve fazer a questão que os divide em duas metades: oito “sim” e oito “não”. Stewart explica: “Se for um número ímpar, digamos 15, então você deve procurar uma divisão 7-8.”

No entanto, ele disse que há algumas exceções à regra do meio a meio, dependendo do número de suspeitos restantes. Por exemplo, se o seu oponente tiver quatro restantes, você deve mirar divida 1-3 se você ainda tiver quatro restantes.

O professor Stewart e outros colegas publicaram um artigo científico no qual desenvolva sua teoria.

Referência