O curling é um dos esportes mais populares nas Olimpíadas de Inverno, e a equipe da Grã-Bretanha tentará vencer no que será um teste de habilidade e estratégia consideráveis, exigindo nervosismo constante e precisão intensa.
São três eventos de medalhas em Milano-Cortina, cada um envolvendo dez nações, com a participação de 112 competidores.
O formato de duplas mistas foi introduzido nos Jogos de Pyeongchang, juntando-se às competições por equipes masculinas e femininas, com a Grã-Bretanha composta por Jennifer Dodds e Bruce Moat.
Cada equipe masculina e feminina é composta por quatro jogadores e um suplente.
O martelo é uma parte crucial do curling.
A equipe com o martelo consegue atirar a última pedra de cada ponta, o que geralmente é uma vantagem significativa, com todas as outras pedras atiradas e a situação de pontuação atual clara.
A equipe que não marcar na final levará o martelo na próxima rodada; Isso às vezes faz com que as equipes evitem marcar apenas um ponto e prefiram manter o martelo e marcar mais na próxima rodada.
É retido se nenhuma equipe marcar.
Antes do início de um jogo de curling, as equipes decidem quem terá o que também é conhecido como vantagem da última pedra. No campeonato de curling, o martelo é decidido por um empate de botão em que dois jogadores de cada equipe atiram uma pedra o mais próximo possível do centro da casa (uma pedra é atirada no sentido horário e outra no sentido anti-horário) e a distância da pedra ao centro é medida.
Este processo é chamado de Extração da Última Pedra ou LSD.
Nas provas masculinas e femininas, as duas últimas pedras de cada extremidade costumam ser lançadas com salto.
Este é o capitão de fato de cada quadra, que molda a estratégia de sua equipe e deve executar com calma sob pressão.
Nas duplas mistas, em que são jogadas cinco pedras, o mesmo integrante da equipe lança a primeira e a última pedra de cada parcial.
Seu companheiro joga as três pedras do meio: as equipes começam cada rodada com uma pedra, por equipe, previamente colocada, assim é possível marcar seis pontos em uma rodada.