janeiro 16, 2026
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Ele foi visto pela última vez em Resident Evil 2 Remake.

Falta pouco mais de um mês para Resident Evil Requiem e a Capcom está aumentando a emoção dando aos fãs uma visão mais aprofundada do que podem esperar do jogo. O showcase de ontem revelou muitos detalhes novos sobre o próximo título de terror, incluindo o retorno da mecânica brutal.

A maioria dos jogos modernos usa uma combinação de salvamento de progresso automático e manual. Isso muitas vezes alivia a luta de ser morto e ter que repetir grandes partes do jogo, mas a Capcom oferece um método alternativo de salvamento para jogadores mais experientes.

Nos primeiros jogos Resident Evil, a única maneira de salvar era visitando uma máquina de escrever em uma das muitas salas seguras espalhadas pelo mapa. Você também precisaria de um item de fita de tinta, que ocuparia um espaço no inventário com um número limitado deles escondidos no jogo.

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Essa mecânica foi vista pela última vez no remake de Resident Evil 2 e retornará em Resident Evil Requiem no modo de dificuldade ‘Standard (Classic)’. Ao jogar como Grace Ashcroft nas seções de terror de sobrevivência do jogo, você precisará localizar essas fitas de tinta e usá-las com moderação para acumular o progresso do jogo.

Curiosamente, este método de salvamento não estará presente ao jogar como Leon no último Resident Evil. Provavelmente porque suas seções são mais focadas na ação, enquanto jogar como Grace parecerá mais com os jogos clássicos do passado.

Claro, você não precisa usar o sistema de fita de tinta se não quiser. Os modos de dificuldade Padrão (Moderno) e Casual usarão os métodos comprovados de salvamento automático e manual para aqueles que desejam um passeio mais fácil.

A resposta ao retorno das fitas com tinta foi bem recebida pelos fãs de Resident Evil. “Então eu sei que DEFINITIVAMENTE jogarei na dificuldade Clássica”, escreve um jogador no Reddit.

No entanto, eles fazem uma advertência: “Mas eu realmente não entendo por que eles se limitam aos segmentos de Grace. Ou Leon não tem exploração e é apenas combate ou eles têm algum outro motivo para não incluí-lo.”

Outro jogador aprecia que o sistema esteja de volta, mas também que seja totalmente opcional. “Isso é ótimo para os fãs mais dedicados. Eu odeio esse sistema, odiei desde o jogo original para PlayStation, é ótimo poder ignorá-lo”, dizem eles.

Outro jogador concorda, escrevendo: “Bom para quem gosta do desafio. Dito isto, odeio esta mecânica e estou feliz que seja opcional hoje em dia.”

O resto do showcase de Resident Evil 9 foi repleto de outros anúncios interessantes. A Capcom revelou um sistema de combate renovado para Leon, permitindo aos jogadores mirar em membros específicos dos inimigos antes de derrubá-los com o machado, conservando munição.

Há também uma nova arma chamada ‘Requiem Gun’. Isto é descrito como um “revólver de assalto” que causa danos incríveis, mas tem munição extremamente limitada.

Resident Evil Requiem será lançado em 27 de fevereiro para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Você jogará no modo de dificuldade Padrão (Clássico)?

Referência