fevereiro 13, 2026
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Foi revelado que o suspeito de 18 anos de um tiroteio em uma escola secundária na Colúmbia Britânica já havia criado um simulador de tiroteio em massa na plataforma de jogos Roblox.

O simulador, ambientado no que parecia ser um shopping virtual, permitia aos usuários, representados como avatares no estilo Roblox, pegar em armas e atirar em outros jogadores, informou a 404 Media na quinta-feira.

Os usuários identificaram primeiro a conta Roblox e o jogo do suspeito no Kiwi Farms, um site conhecido por doxing e trolling. Após o tiroteio de quarta-feira, a polícia canadense identificou o suspeito como Jesse Van Rootselaar.

Mapa Tumbler Ridge

Em comunicado ao The Guardian, Roblox disse: “Excluímos a conta do usuário relacionada a este incidente horrível, bem como qualquer conteúdo associado ao suspeito. Estamos comprometidos em apoiar totalmente as autoridades em sua investigação.”

A empresa com sede na Califórnia acrescentou que a “experiência de shopping” só poderia ser acessada por meio do Roblox Studio, um aplicativo separado usado por desenvolvedores para criar jogos. Como resultado, o simulador registrou apenas sete visitas.

Roblox também disse que usa uma combinação de inteligência artificial e uma equipe de especialistas em segurança para revisar o conteúdo carregado em sua plataforma antes de mostrá-lo a outro usuário.

O ataque de quarta-feira – um dos tiroteios escolares mais mortíferos no Canadá desde o massacre da École Polytechnique em 1989, quando um homem armado matou 14 mulheres – deixou nove pessoas mortas em Tumbler Ridge, uma pequena comunidade mineira de carvão.

As vítimas incluíam um professor, cinco alunos, a mãe do suspeito e seu meio-irmão. O suspeito, que supostamente tinha um histórico de problemas de saúde mental, foi encontrado morto devido a um ferimento autoinfligido por arma de fogo.

Esta não é a primeira vez que Roblox é criticado por seu conteúdo. A plataforma permite que seus milhões de usuários criem e compartilhem seus próprios videogames, muitos deles benignos, com desenhos de peixes e acampamentos.

No entanto, ele também supostamente disponibilizou conteúdo com o tema Jeffrey Epstein para crianças e enfrenta um processo na Califórnia por facilitar a exploração sexual e agressão de menores.

As ligações entre videojogos violentos e tiroteios em massa têm sido debatidas há muito tempo e permanecem inconclusivas; Grandes estudos encontraram, no máximo, uma pequena correlação entre jogos e agressão no mundo real.

No entanto, embora os jogos possam não causar violência, incidentes recentes sublinham a tendência crescente de “violência gamificada” – extremistas que adoptam elementos de design de videojogos no contexto de ataques no mundo real.

Isso está se tornando mais comum. Os agressores do tiroteio na mesquita de 2019 em Christchurch, Nova Zelândia, transmitiram seu massacre no Twitch, uma plataforma que permite aos usuários transmitirem ao vivo jogando videogame; assim como o atirador no ataque com motivação racial em Buffalo, Nova York, em 2022.

Referência