A última entrada de Like a Dragon do RGG Studio está longe de ser um remake comum, trazendo muito mais recursos para manter os fãs de longa data da Yakuza satisfeitos.
Depois de uma sessão prática de três horas do mais recente lançamento do RGG Studio, fica claro que esta versão revitalizada de Yakuza 3 será uma oferta melodramática generosa.
Mais um ano, mais uma bênção da bombástica loucura Like a Dragon do RGG Studio. Talvez não bastante É certo que é tão louco quanto a aventura de Majima em alto mar no início do ano passado, mas ainda tem muito charme e travessuras. Desta vez, ele vem na forma do que a editora Sega chama de remake “extremo” de Yakuza 3, que também acompanha uma prequela autônoma totalmente nova, centrada em um dos personagens mais interessantes do jogo.
Confuso? Eu não culpo você. Mas eu prometo que, pelo menos a julgar pela minha recente sessão de visualização prática de três horas, Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties está se transformando em um jogo dois em um único, preparado para dar aos fãs mais dedicados mais da ação melodramática pela qual a série é famosa. Embora através de uma lente ligeiramente alterada.
Esta última prévia me levou direto ao início das vistas ensolaradas de Yakuza Kiwami 3, na bela região costeira de Okinawa. E embora os jogos Kiwami anteriores já nos tenham ensinado a esperar gráficos revisados, cenas de história adicionadas, minijogos expandidos, etc. Em comparação com os originais do PS2, não demora muito para percebermos que esta reformulação do Yakuza 3 de 2009 poderia facilmente ser confundida com um jogo inteiramente novo.
A intenção aqui claramente não foi recriar a batida original do PS3, mas sim oferecer aos jogadores novos e antigos uma nova perspectiva sobre o momento da vida de Kiryu quando ele procurava relaxar e esperava escapar de sua vida de gangster administrando um orfanato infantil. Você sabe, aquela velha castanha.
A evidência do estilo de vida mais lento de Kiryu em Okinawa surgiu quase imediatamente, com uma enxurrada de novos minijogos e tarefas agora incluídos como parte do orfanato infantil Morning Glory. Um breve encontro com sua filha adotiva, Haruka, levou rapidamente à introdução de uma nova mecânica 'Daddy Rank', em que ajudar as crianças com testes e trabalhos de casa aos poucos tornará Kiryu menos tio e mais figura paterna. Quanto aos minijogos Morning Glory, todos funcionaram e jogaram perfeitamente bem, mas o meu favorito de todos foi definitivamente costura.
Foi aqui que tentar manter a agulha de costura alinhada com o desenho predeterminado da criança se mostrou mais desafiador do que parecia à primeira vista, testando minha capacidade de permanecer no caminho certo enquanto acelerava e desacelerava, dependendo de quando o tecido precisava ser virado. Como a maioria dos minijogos da Yakuza, costurar é distante ficar entediado assim. A tal ponto que passei a considerá-lo como uma nova geração de jogos de corrida.
Enquanto isso, a agricultura na parte de trás do jardim Morning Glory funciona como esperado, com a colheita influenciando ainda mais os já divertidos sistemas e mecânicas de cozinha da franquia. No geral, Morning Glory se tornou uma parte igualmente profunda da experiência de Yakuza 3 aqui, e posso ver como tentar aumentar o Daddy Rank de Kiryu desempenhará um papel crucial em sua motivação mais ampla.
Em outra parte da prévia de Yakuza 3 Kiwami, tive a chance de voltar ao ritmo da ação beat-em-up de mundo aberto (mais ou menos). Eu já sabia, por jogar uma demo anterior, que Okinawa estava linda, mas aqui pude vivenciar toda a sua beleza no motor atual do RGG Studio, tanto de dia quanto de noite. Alternar entre os dois estilos de luta de Kiryu, Dojima Dragon e o estilo Ryuku mais pesado, baseado em armas, ainda é uma brisa, mas muito mais interessante é a maneira como Yakuza Kiwami 3 eleva um de Like a Dragon: Pirate Yakuza aos sistemas de combate mais satisfatórios do Havaí.
Os jogadores familiares saberão que uma das melhores partes da aventura spin-off de Majima foi a capacidade de recrutar a sua própria tripulação peculiar de marinheiros, treinando-os para atacar diferentes ilhas numa série de confrontos épicos. E embora eu admita que Yakuza Kiwami 3 nunca poderia empurrar a fantasia do poder que Até agora, inclui uma nova versão desta mecânica através do que é chamado de Baddie Battles.
Eles são introduzidos na história logo no início, depois que Kiryu se envolve em uma guerra de gangues entre duas gangues de motociclistas, momento em que ele é capaz de recrutar e atualizar novos membros que descobre em Okinawa. É certo que a falta de um tema pirata faz com que pareçam menos um evento, mas gerenciar e personalizar sua gangue parece ser um sistema igualmente emocionante. Só espero que o RGG Studio tenha encontrado uma maneira de tornar as seções da bicicleta interessantes, o que infelizmente não consegui reproduzir na minha prévia.
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caminho do dragão
Portanto, a terceira saída revitalizada de Kiryu parece ser uma explosão. Mas a metade deste pacote sobre a qual estou começando a ter menos certeza é Dark Ties. Descrito como uma prequela independente com foco nas façanhas da Mina Yoshitaka, parece contar a história muito mais diretamente do que muitas mídias e spin-offs recentes de Like a Dragon. Um fato que se torna ainda mais evidente pela forma como parece que ocorrerá principalmente no, neste momento, muito familiar distrito de Kamurocho. Definitivamente, foi criado para ser uma história de crime da pobreza à riqueza perfeitamente decente, mas fora do alcance de Mine. um pouco estilo único de luta de tiro e boxe, não vejo muitas outras maneiras pelas quais Dark Ties pretende se diferenciar.
Além de explorar as ruas familiares da cidade, a única característica distintiva que o RGG Studio está promovendo com Dark Ties são os clubes de luta underground, nos quais Mine pode entrar e competir a qualquer momento entre batidas importantes da história. Vindo em dois sabores diferentes, Survival Hell e Brawler Hell, o último consiste em lutas um contra um enquanto Mine sobe na hierarquia.
Survival Hell pelo menos quer ser algo diferente, incumbindo Mine de percorrer labirintos subterrâneos, destravar baús e enfrentar inimigos cada vez mais difíceis em um tempo determinado antes de tentar escapar. O único exemplo que consegui jogar certamente se mostrou promissor, mas me pergunto quanto esforço haverá ao lutar repetidamente nessas zonas do Inferno de Sobrevivência.
Não posso deixar de sentir que minhas perguntas relacionadas especificamente a Dark Ties seriam respondidas se eu soubesse o quão grande ele realmente é. O instinto me diz para esperar algo menor do que outros spinoffs de Like a Dragon, como Judgment e The Man Who Erased His Name, já que vem junto com Yakuza Kiwami 3, mas ao apresentar Kamurocho completo para explorar, pode acabar sendo tão grande quanto os dois títulos originais da Yakuza. O tempo dirá, eu acho. Mas ainda é bom vê-lo incluído, especialmente para jogadores veteranos do Yakuza 3 original que procuram contexto adicional para os eventos do jogo.
Seja como for, Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties está se transformando em outro pacote generoso que é muito mais do que apenas mais um remake. Claro, Dark Ties ainda permanece um mistério para mim com seu tamanho e escopo desconhecidos, mas é promissor e pode ser um bom limpador de paladar para a aventura mais familiar e descontraída de Kiryu.
Dito isto, Yakuza Kiwami 3 é facilmente a essência deste pacote, pois inclui muitos novos sistemas que trazem significado e profundidade adicionais a este capítulo único da história de Kiryu. Pode ter demorado um pouco para conseguir um Kiwami 3, mas parece estar longe de ser meia medida.
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties está programado para lançamento no PS5, Xbox Series X | S, PC e Nintendo Switch 2 em 11 de fevereiro de 2026 .